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么打古剑 古北洛玩法洛怎谭3奇谭剑奇技巧三北输出输出

字号+作者:半信半疑网来源:时尚2025-10-17 06:13:53我要评论(0)

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  古剑奇谭3北洛输出玩法技巧

  难度影响敌人血量、出古出玩攻击力与攻击欲望,剑奇各敌人与各难度有个别设定,谭北而不是洛输采一定比例提高。防御、法技攻速没变,古剑其它因素尚不清楚。奇谭巧攻击欲望的北洛意思是说会采用攻击行动的机率,在普通模式下敌人常常站着免费给人打,打输但挑战模式就不会给玩家那么多机会一直挨打不反击了。出古出玩

  元气(蓝色)可借由攻击与防御来累积,剑奇集满1格气可固化,最多固化3格,而各种行为可累积的格数如下:

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  由此可知防御成功所能集到的气最多,所以遇到对手出连招时(破防技除外),防御会是很好的选择。但是元气还有一种设计,就是藉由攻击所累积到的气有2秒的缓冲时间可以暂时不会减少,而防御成功所集到的气会直接减少,气减少的速度大约是10秒=1格。

  耐力预设为100,恢复速度预设为25,在此情况下:

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  输出公式:(攻击-防御)*该招威力*暴击加成。

  攻击研究方面,玄戈没有重攻击和防御,官方有说明是为配合剧情需要,所以不打算现在太深究,若之后剧情有把这些操控加回去再研究。现在只研究北洛,以下研究环境均为60FPS=1秒的情况下测试。

  跳攻无分轻重,伤害为1±0.05,话说这个±0.05是每一招都会有,因此下面不再赘述。轻攻非常单纯且平均,没有硬直,总共6招,可无限连打,每招间隔25FPS,伤害为0.85

  打7下集满约1格气,而重攻就很复杂了,总共5招,但是有几招为连招,甚至有2招都是4IT,每招间隔与伤害不尽相同,详细请见下方表格,而集气上是4招集满约一格气。

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  跳攻与冲攻(按下或压住回避键变成跑步状态后的攻击)由于要配合动作所以没记录FPS,冲攻必定为暴击。而轻攻与重攻的组合很好判断,比如为轻轻重,那么此时的重攻就是第3下那个4HIT的重攻

  而如果为轻轻轻轻轻重,由于重攻没有第6招,因此会从第1招重新开始打。截风这个技能则是伤害均为2的2HIT,可说是不用白不用。

  研究北洛的攻击模式发现,轻轻重(+重重)的打法性价比最高,兼具攻速与快速累积气条的效果;虽然从上面的表格中,可得出全程重攻DPS(Damage Per Second,每秒伤害)

  比轻攻还要来得高的结论,但在挑战模式实测时我的感想是依然不能忽视轻攻,它的弹性也很重要,两者均不可偏废。

  以上就是小编为大家带来的古剑奇谭3北洛输出玩法技巧,希望对各位玩家有所帮助。

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